Volver al Árbol TecnológicoVer fuentes y escenarios de economía reproducibles
Persas
Civilización de caballería
Bonus de Civilización
- ▸Empieza con +50 de madera y comida
- ▸Los centros urbanos y los muelles ganan un 100 % más de PR y trabajan un 5/10/15/20 % más rápido en la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos, y la Edad Imperial, respectivamente
- ▸Tácticas de los partias disponibles en la Edad de los Castillos
- ▸Puedes construir caravasares en la Edad Imperial
Bonus de Equipo
Los caballeros ganan +2 de ataque contra los soldados a distancia
Unidades Únicas
Elefante de guerra
PV: 450Ataque: 15Velocidad: 0.8
170 Food · 85 GoldElefante de guerra de élite
PV: 600Ataque: 20Velocidad: 0.8
170 Food · 85 GoldSavar
PV: 145Ataque: 14Velocidad: 1.35
60 Food · 75 GoldTecnologías Únicas
Ciudadelas
300 Gold · 600 WoodKamandaran
400 Food · 300 GoldDisponibilidad del Árbol
54
unidades · de 255
72
tecns. · de 201
27
edificios · de 40
De la estrategia a la partida
Calculadora de counters AoE2
Introduce el ejército rival y encuentra una respuesta. Comprueba en el árbol tecnológico qué opciones tiene tu civilización.
Calculadora de macro y economía AoE2
Elige unidades y edificios para estimar el reparto de aldeanos que sostiene tu producción.