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Godos
Civilización de infantería
Bonus de Civilización
- ▸Telar puede investigarse al instante
- ▸Los cazadores cargan +15; los animales que caces duran un 20 % más
- ▸La infantería cuesta un 15/20/25/30 % menos en la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos
- ▸La infantería obtiene +1/+2/+3 de ataque contra edificios en la Edad Feudal,
- ▸Ganas +10 de población en la Edad Imperial
Bonus de Equipo
Los cuarteles funcionan un 20 % más rápido
Unidades Únicas
Huscarle
PV: 60Ataque: 10Velocidad: 1.05
75 Food · 35 GoldHuscarle de élite
PV: 70Ataque: 12Velocidad: 1.05
75 Food · 35 GoldHuscarle
PV: 60Ataque: 10Velocidad: 1.05
75 Food · 35 GoldHuscarle de élite
PV: 70Ataque: 12Velocidad: 1.05
75 Food · 35 GoldTecnologías Únicas
Anarquía
450 Food · 250 GoldMovilización
600 Gold · 400 WoodDisponibilidad del Árbol
53
unidades · de 255
66
tecns. · de 201
23
edificios · de 40
De la estrategia a la partida
Calculadora de counters AoE2
Introduce el ejército rival y encuentra una respuesta. Comprueba en el árbol tecnológico qué opciones tiene tu civilización.
Calculadora de macro y economía AoE2
Elige unidades y edificios para estimar el reparto de aldeanos que sostiene tu producción.