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Godos

Civilización de infantería

Bonus de Civilización

  • ▸Telar puede investigarse al instante
  • ▸Los cazadores cargan +15; los animales que caces duran un 20 % más
  • ▸La infantería cuesta un 15/20/25/30 % menos en la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos
  • ▸La infantería obtiene +1/+2/+3 de ataque contra edificios en la Edad Feudal,
  • ▸Ganas +10 de población en la Edad Imperial

Bonus de Equipo

Los cuarteles funcionan un 20 % más rápido

Unidades Únicas

Huscarle
PV: 60Ataque: 10Velocidad: 1.05
75 Food · 35 Gold
Huscarle de élite
PV: 70Ataque: 12Velocidad: 1.05
75 Food · 35 Gold
Huscarle
PV: 60Ataque: 10Velocidad: 1.05
75 Food · 35 Gold
Huscarle de élite
PV: 70Ataque: 12Velocidad: 1.05
75 Food · 35 Gold

Tecnologías Únicas

Anarquía
450 Food · 250 Gold
Movilización
600 Gold · 400 Wood

Disponibilidad del Árbol

53
unidades · de 255
66
tecns. · de 201
23
edificios · de 40

De la estrategia a la partida

Ver fuentes y escenarios de economía reproducibles