Volver al Árbol TecnológicoVer fuentes y escenarios de economía reproducibles
Chinos
Civilización de arqueros y de pólvora
Bonus de Civilización
- ▸Comienza con +3 aldeanos, -50 de madera, -200 de comida
- ▸Las tecnologías cuestan un 5/10/15 % menos en la Edad Feudal, la Edad de los Castillos y la Edad Imperial, respectivamente
- ▸Los centros urbanos ganan +7 de campo de visión y habilitan +15 de espacio de población
- ▸Los lanceros de fuego y los brulotes se mueven un +5/10 % más rápido en la Edad de los Castillos y la Edad Imperial
Bonus de Equipo
Las granjas ganan un +10 % más de comida
Unidades Únicas
Chu ko nu
PV: 45Ataque: 8Alcance: 4Velocidad: 0.96
35 Gold · 40 WoodChu ko nu de élite
PV: 50Ataque: 10Alcance: 4Velocidad: 0.96
35 Gold · 40 WoodBote dragón
PV: 135Ataque: 5Alcance: 3Velocidad: 1.56
45 Gold · 75 WoodTecnologías Únicas
Cohetería
1100 Food · 900 GoldGran Muralla
200 Stone · 400 WoodDisponibilidad del Árbol
51
unidades · de 255
74
tecns. · de 201
29
edificios · de 40
De la estrategia a la partida
Calculadora de counters AoE2
Introduce el ejército rival y encuentra una respuesta. Comprueba en el árbol tecnológico qué opciones tiene tu civilización.
Calculadora de macro y economía AoE2
Elige unidades y edificios para estimar el reparto de aldeanos que sostiene tu producción.