Volver al Árbol TecnológicoVer fuentes y escenarios de economía reproducibles
Cumanos
Civilización de caballería
Bonus de Civilización
- ▸Se puede construir un centro urbano adicional en la Edad Feudal
- ▸Las unidades montadas se mueven un 5/10/15 % más rápido en la Edad Feudal/
- ▸Las galerías de tiro y los establos cuestan 75 menos de madera
- ▸Talleres de maquinaria de asedio y ariete disponibles en la Edad Feudal; arietes cubiertos disponibles en la Edad de los Castillos
Bonus de Equipo
Las empalizadas tienen un 33 % más de PR
Unidades Únicas
Kipchak
PV: 40Ataque: 4Alcance: 4Velocidad: 1.4
35 Gold · 60 WoodKipchak de élite
PV: 45Ataque: 5Alcance: 4Velocidad: 1.4
35 Gold · 60 WoodKipchak de élite
PV: 45Ataque: 5Alcance: 4Velocidad: 1.4
Tecnologías Únicas
Ganadería de la estepa
200 Food · 300 WoodMercenarios cumanos
650 Food · 400 GoldDisponibilidad del Árbol
54
unidades · de 255
64
tecns. · de 201
23
edificios · de 40
De la estrategia a la partida
Calculadora de counters AoE2
Introduce el ejército rival y encuentra una respuesta. Comprueba en el árbol tecnológico qué opciones tiene tu civilización.
Calculadora de macro y economía AoE2
Elige unidades y edificios para estimar el reparto de aldeanos que sostiene tu producción.