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Jemeres
Civilización de asedio y elefantes
Bonus de Civilización
- ▸No se necesitan edificios para avanzar a la siguiente edad o para desbloquear otros edificios
- ▸Los granjeros no necesitan molinos o centros urbanos para depositar comida
- ▸Los aldeanos pueden guarnecerse en casas
- ▸Los elefantes de combate se mueven un +10 % más rápido
Bonus de Equipo
+1 de alcance para escorpiones
Unidades Únicas
Elefante con balista
PV: 250Ataque: 9Alcance: 5Velocidad: 0.8
100 Food · 80 GoldElefante con balista de élite
PV: 280Ataque: 10Alcance: 5Velocidad: 0.8
100 Food · 80 GoldTecnologías Únicas
Colmillos de acero
450 Gold · 300 WoodBallesta doble
700 Food · 400 GoldDisponibilidad del Árbol
53
unidades · de 245
71
tecns. · de 194
28
edificios · de 40