Volver al Árbol TecnológicoVer fuentes y escenarios de economía reproducibles
Muiscas
Civilización de arqueros y monjes
Bonus de Civilización
- ▸Avanzar a la siguiente edad cuesta -50 % de oro
- ▸Los asentamientos cuestan -33 % y curan a las unidades cercanas
- ▸Los guerreros champi y las unidades de la galería de tiro con arco reciben +1/2/3 de armadura cuerpo a cuerpo en la Edad Feudal/de los Castillos/Imperial
- ▸Los monjes recuperan fe un 50 % más rápido
- ▸Las caravanas y los gremios son gratis
Bonus de Equipo
Las fuentes de oro naturales duran un 15 % más
Unidades Únicas
Guerrero guecha
PV: 55Ataque: 6Alcance: 3Velocidad: 1.15
60 Gold · 50 WoodGuerrero guecha de élite
PV: 60Ataque: 8Alcance: 4Velocidad: 1.15
60 Gold · 50 WoodGuardia del templo
PV: 100Ataque: 11Velocidad: 0.95
70 Food · 45 GoldGuardia del templo de élite
PV: 115Ataque: 14Velocidad: 0.95
70 Food · 45 GoldTecnologías Únicas
Herbología
300 Food · 350 GoldHuaracas
350 Gold · 450 WoodDisponibilidad del Árbol
44
unidades · de 255
65
tecns. · de 201
24
edificios · de 40
De la estrategia a la partida
Calculadora de counters AoE2
Introduce el ejército rival y encuentra una respuesta. Comprueba en el árbol tecnológico qué opciones tiene tu civilización.
Calculadora de macro y economía AoE2
Elige unidades y edificios para estimar el reparto de aldeanos que sostiene tu producción.